프로그램 된 노후화 내역, 유형, 결과, 예



프로그램 된 노년기 이는 제조업체의 제품 수명을 단축하기 위해 사용되는 전략입니다. 이런 식으로 소비가 촉진되고 더 큰 경제적 이득을 얻습니다..

이 전략은 산업 혁명의 발전과 함께 20 세기 초반에 시작되었습니다. 그의 개념은 1932 년 미국 Bernarda London에 의해 더 명확하게 정의되었으며, 그는 1932 년 그것을 법으로 시행 할 것을 제안했습니다.

두 가지 기본 유형의 프로그램 된 노후화가 정의되었습니다. 기술 노후화에서, 장비는 짧은 내구 기간이 있기 위하여 디자인된다. 감지 된 노후화, 광고를 통해 소비자의 마음을 조작하고, 유행이 아니기 때문에 쓸모없는 물건을 고려합니다..

프로그램 된 노후화는 환경 적 및 사회적 결과를 모두 가져옵니다. 환경 수준에서, 소비 자극은 사람과 생태계에 영향을주는 많은 양의 폐기물을 발생시킵니다. 사회적 관점에서 볼 때, 소득이 높은 나라와 덜 발전한 국가 사이의 불평등이 증가한다.

프로그램 된 노후화를 피하려면이 관행을 금지하고 재활용과 장수명 제품의 생산을 촉진하는 법을 만들어야합니다. 또한 책임있는 소비를 위해 소비자 의식을 고안해야합니다..

프로그램 된 노년기의 장점은 회사가 소비를 자극하고 이익을 창출하며 일자리를 창출하기 때문에 인식됩니다. 글로벌 환경 환경 위기에 기여하고 근로자 보호없이 값싼 노동력을 요구함으로써 행성 전체가 그 단점을 겪고있는 반면.

몇 가지 예 가운데, 우리는 내구성이있는 제품에서부터 일회용 제품에 이르기까지 1940 년 이래로 품질을 잃어버린 나일론 스타킹을 가지고 있습니다. 기술 분야에서 Apple과 같은 일부 회사는 수명이 매우 짧은 제품을 설계하고 소프트웨어의 지속적인 업데이트를 장려합니다.

색인

  • 1 정의
  • 2 역사
  • 3 가지 유형
    • 3.1 - 목표 또는 기술 노후화
    • 3.2 심리적 노후화, 인식 또는 주관적
  • 4 결과
    • 4.1 환경
    • 4.2 사회
  • 5 프로그램 된 노후화를 피하는 방법?
  • 6 장단점
  • 7 예
    • 7.1 나일론 양말 (Dupont case)
    • 7.2 기술 장비 (Apple 케이스)
    • 7.3 부패하기 쉬운 음식 (요구르트 경우)
  • 8 참고

정의

프로그램 된 노후화는 생산 프로세스와 세계에서 널리 퍼진 경제 모델과 관련된 관행입니다. 소비재의 설계 및 제조 계획 수립시 기술 사용과 관련이있다..

이러한 특성을 고려하여 다른 저자는 자신의 정의를 제안했습니다. 이 중에서 우리는 :

Giles Slade (캐나다 역사 학자)는 인위적으로 내구성을 줄이기 위해 적용되는 일련의 기법임을 나타냅니다. 제조 된 제품은 짧은 시간 동안 유용하도록 설계되어 반복적 인 소비를 촉진합니다..

미국의 경제학자 Barak Orbach는 프로그램 된 노후화를 제품 사용 기간을 줄이기위한 전략으로 정의합니다. 이런 식으로 제조업체는 수명이 짧기 때문에 소비자가이 제품을 교체하도록 권장합니다..

마지막으로, 콜롬비아 경제학자 인 Jesús Pineda는 회사가 제품의 유용한 수명을 제한하기 위해 구현하는 생산 전략이라고 생각합니다. 그들은 계획되고 알려진 기간에 사용할 수 없도록 고안되었습니다..

이 모든 정의에서 공통적 인 요소는 소비를 자극하는 제품의 유용한 수명 계획이다.

역사

프로그램 된 노년기는 대량 소비재가 생산되기 시작한 산업 혁명에서 발생합니다. 20 세기 (20 세기)의 10 년 간 제조업 자들은 이익을 높이기 위해 수명이 짧은 제품을 생산하는 것을 고려했습니다.

프로그램 노후화의 첫 번째 경험 중 하나는 Phoebus 카르텔 (전구 제조업체)의 형성과 함께 1924 년에 발생합니다. 그들은 엔지니어에게 더 깨지기 쉬운 재료로 전구를 설계하고 수명을 1,500 시간에서 1,000 시간으로 단축 할 것을 지시했습니다..

대공황이 시작되기 전에, 1928 년에 많은 기업가들은 영향을받은 경제 과정을 지치지 않은 재화.

그 후, 경제학 전문가들은 노후화 과정에 대한 이론을 제안하기 시작했다. 따라서 1929 년 미국의 크리스틴 프레드릭 (Christine Frederick)은 진보적 노화의 실천을 가정했다. 이 연습은 소비자의 마음에 영향을 미치고 새로운 상품을 얻고 자하는 욕구를 불러 일으키는 것으로 구성되었습니다..

1932 년 미국 사업가 버나드 런던 (Berard London) 계획된 노후화로 인한 우울증의 종식. 저자는 높은 실업률과 수많은 은행의 붕괴를 초래 한 세계 경제 위기에 대한 출구를 제안했다..

런던은 대공황의 원인 중 하나가 재화의 생산이 수요보다 더 많아 졌다고 생각했다. 사람들이 제품을 매우 오랫동안 사용했기 때문입니다..

이런 이유로 그는 미국 정부에 네 가지 조치를 제안하여 수요를 자극 할 수 있다고 생각했다. 이들은 :

  1. 공장을 무용지물로 파괴함으로써 공장을 재 활성화하여 공장을 대체 할 수 있습니다..
  2. 제조 된 제품에 소비자가 알고있는 계획된 유효 수명을 할당하십시오..
  3. 수명이 다한 후에는 제품을 무용지물로 만들어 폐기해야합니다. 사람들은이 제품을 대체하기 위해 재정적 보상을받을 것입니다..
  4. 미사용 제품을 대체하는 새로운 제품의 생산은 산업의 기능과 고용률을 유지하기 위해.

런던의 제안은 입법 수준에서 받아 들여지지 않았지만 제안은 제조업체가 취했다. 그들은 자본주의 경제에서 소비재를위한 모든 디자인과 제조 계획을위한 기초를 마련했다..

유형

프로그램 된 노후화는 다른 양상 또는 유형을 가지지 만, 모두 소비자의 일정한 수요를 창출한다는 동일한 목표로 이어집니다. 이 유형들 가운데 우리는 객관적 노후화 또는 기술 및 심리적 노쇠화, 지각 된 또는 주관적인.

-객관적인 노후화 또는 기술

이러한 양상에서 노후화는 제품의 물리적 특성에 초점을 맞추어 프로그래밍 된 시간 내에 사용할 수 없게됩니다. 다양한 유형의 목표 노후화는 다음과 같습니다.

기능적 노후화

특정 기간 동안 제품을 사용 중지하려는 고의적 의도가 있기 때문에 품질 노후화라고도합니다. 이 제품은 프로그램 된 유용한 수명을 기준으로 낮은 품질 및 / 또는 저항의 재료로 설계 및 제조됩니다..

이를 위해 부품 교체 비용이나 수리 비용은 신제품을 구입하는 것과 비슷합니다. 또한 기술 서비스 또는 교체 부품이 생산되지 않습니다..

이러한 유형의 노후화의 예로는 충전식이 아닌 전구 또는 리튬 배터리의 사용 기간이 있습니다.

컴퓨터 노후화

전자 장비의 컴퓨터 변경 사항을 생성하여 일정 기간 동안 쓸모 없게 만들었습니다. 이는 소프트웨어 (컴퓨터 프로그램) 또는 하드웨어 (전자 장비의 물리적 요소)에 영향을줌으로써 달성 될 수 있으며,.

소프트웨어가 영향을 받으면 이전 프로그램을 폐기하는 프로그램이 만들어집니다. 이로 인해 소비자는 새로운 버전을 구입하게되며, 이는 이전 소프트웨어에 대한 기술 서비스를 제공하지 않음으로써 강화 될 수 있습니다.

하드웨어의 경우 제조업체는 장비로 처리 할 수없는 소비자 원격 소프트웨어 업데이트를 제공합니다. 이 방법으로 하드웨어가 쓸모 없어지고 새 하드웨어를 구입하는 것이 촉진됩니다..

통보에 의한 진부화

이 전략은 소비자에게 상품의 유용한 수명을 알리는 것으로 구성됩니다. 이를 위해 제품에는 계획된 사용 기간이 완료 될 때 활성화되는 신호가 배치됩니다.

이러한 의미에서 제품은 계속 유용 할 수 있지만 소비자는이를 대체 할 것을 권장합니다. 이것은 대체해야한다는 것을 나타내는 화면이있는 전동 칫솔의 경우입니다.

이러한 유형의 프로그램 된 노후화에서보다 적극적인 것으로 간주되는 사례 중 하나는 프린터 때문입니다. 이 기계들 중 상당수는 일정한 횟수의 노출 후에 작동을 멈추도록 프로그램되어있어이를 차단하기 위해 칩을 배치합니다..

심리적 노후화, 인식 또는 주관적

이러한 노화의 유형에서 소비자는 디자인이나 스타일의 변화로 인해 제품이 유용 할지라도 제품이 더 이상 쓸모 없다고 인식합니다. 패션 트렌드를 따르지 않기 때문에 기능적이라 할지라도 객체는 바람직하지 않습니다..

이러한 노화의 형태는 소비자의 마음을 조작하고 그가 가지고있는 제품이 구식이라고 생각하도록 유도합니다. 그런 방식으로 시장에서 승진되고있는 가장 현대적인 모델을 얻는 데 자극을 받는다..

인식 된 노후화는 소위 "소비자 사회"의 전형적인 특징 중 하나로 간주됩니다. 같은 양의 재화와 서비스 소비가 실제 필요를 충족시키지 못하도록 장려되지만, 광고로 인해 창출되는 욕구.

노후화의 유형의 가장 걸출한보기, 우리는 유행과 motorsports 공업에서 그 (것)들을 찾아 낸다.

결과

산업 과정의 일반적인 관습으로서 프로그램 된 노후화는 환경과 사회에 심각한 결과를 초래합니다..

환경

첫째,이 관행은 행성의 천연 자원을 낭비하는 것으로 간주됩니다. 에너지 소비의 촉진은 재생 불가능한 광물의 고갈과 에너지 사용 증가로 이어진다..

예를 들어, 생산량이 매년 2 % 증가하면 2030 년까지 구리, 납, 니켈,은, 주석 및 아연 매장량이 소진 될 것으로 추정됩니다. 반면에, 약 2 억 2 천 5 백만 미터 톤의 구리는 매립지에서 사용되지 않습니다.

프로그램 된 노후화의 또 다른 심각 한 결과는 다른 유형의 폐기물을 대량으로 생산하는 것입니다. 폐기물이 제대로 처리되지 않아 쓰레기로 인해 심각한 오염 문제가 발생합니다..

가장 걱정되는 사례 중 하나는 전자 폐기물의 경우입니다. 생산 속도가 매우 빠르기 때문입니다. 휴대 전화의 경우 대체율은 15 개월이며 매일 40 만 개 이상 팔리는 것으로 추정됩니다..

유엔은 연간 5 천만 톤의 전자 폐기물이 생산되는 것으로 추정하고 있습니다. 이 폐기물의 대부분은 가장 선진국에서 생산됩니다 (스페인은 매년 1 백만 톤을 생산합니다).

이러한 전자 폐기물은 대개 오염이 심하고 관리가 비효율적입니다. 사실, 대부분의 전자 폐기물은 현재 아크라 (가나)시의 아그 보그 블로 쉬에 (Agbogbloshie).

Agbogbloshie 매립지에서 근로자는 전자 폐기물에서 금속을 회수하여 하루 최대 3.5 달러를 벌 수 있습니다. 그러나 이러한 폐기물은 근로자의 건강에 영향을 미치는 매우 높은 오염을 일으킨다..

이 매립에서는 납의 수준이 최대 허용 수준을 천 번 초과합니다. 또한 생물 다양성에 영향을 주어 오염 된 물은 호흡기 질환을 일으키는 오염 된 흄을 방출합니다..

사회

이러한 관행의 결과 중 하나는 저비용으로 생산 속도를 유지할 필요가 있다는 것입니다. 따라서 산업계는 값싼 노동력을 이용해 소득을 유지하려고 노력한다..

많은 산업이 저개발 경제 국가 나 좋은 노동 보호법이없는 국가에 설립되었습니다. 이 영역에는 동남아시아, 아프리카, 중국, 브라질, 멕시코 및 중부 유럽이 포함됩니다..

이것은 근로자가 자신의 필요를 채울 수있는 역량이 없기 때문에 엄청난 사회적 불평등을 조장합니다. 예를 들어 에티오피아의 섬유 근로자의 평균 월 소득은 21 달러이고 스페인의 경우 800 달러 이상입니다.

현재 선진국에 거주하는 세계 인구의 15 %가 상품의 56 %를 소비하는 것으로 추산됩니다. 최빈국의 40 %는 세계 소비의 11 %에 불과합니다..

반면에, 현재의 생태 발자국은 1.5 행성으로 추정되므로 소비 수준은 지속 가능하지 않습니다. 즉, 지구는 우리가 1 년 내에 사용하는 자원을 재생성하는 데 일 년 반이 필요할 것입니다..

프로그램 된 노후화를 피하는 법?

유럽 ​​연합 (EU)을 비롯한 여러 국가에서는 이러한 비즈니스 관행의 발전을 막기위한 법률을 제정했습니다. 프랑스에서는 2014 년에 제품에 프로그램 된 노후화 기술을 적용한 벌금형 기업이 통과하는 법이 통과되었습니다.

프로그램 된 진부한 노화를 피하기 위해 소비자는 문제를 인식하고 소비를 책임지고 지속 가능하게해야합니다. 마찬가지로, 정부는 책임있는 소비와 그것을 자극하는 법의 캠페인을 장려해야한다..

스웨덴 정부는 2016 년에 다른 장비를 수리 할 때 부가가치세 (VAT)를 25 %에서 12 %로 낮추도록 승인했습니다. 이렇게하면 수명이 길어질 수있는 제품을 소비자가 폐기하지 못하도록 노력합니다..

현재, 유용하지 않게 프로그램 된 제품을 생산하는 제조업체가 있습니다. 그들은 고품질의 재료와 교체 부품으로 제작되어 수명을 연장하고 라벨을 식별 할 수 있습니다.

장점과 단점

프로그램 된 노후화의 이점은 회사에 의해서만 인식됩니다. 사회적 비용과 환경 비용의 외부화와 함께 이러한 관행은 재화와 용역의 소비를 촉진함으로써 경제적 이득을 증가시킨다..

프로그램 된 노후화의 단점은 이전에 언급 한 환경 및 사회적 영향에 설명되어 있습니다. 이는 폐기물 발생률과 배출량이 높아 환경에 심각한 피해를줍니다.

또한, 제품의 가속 생산을 촉진함으로써, 지구의 재생 가능한 원료가 소비됩니다. 따라서 프로그램 된 노후화는 시간이 지남에 따라 지속되지 않습니다..

마지막으로, 프로그램 된 진부화는 전 세계적으로 사회적 불평등을 악화시킵니다. 따라서 기업들은 노동자의 권리 보호를위한 법없이 저렴한 노동력을 가진 국가에 정착하는 것을 선호한다.

예제들

전 세계적으로 프로그램 된 노화의 예가 많이 있습니다. 여기에서 우리는 가장 상징적 인 몇 가지를 제시합니다.

나일론 스타킹 (Dupont Case)

나일론 섬유 산업은 20 세기 40 년대에 엄청난 기술적 발전을 이루어 냈습니다. 이 기술은 제 2 차 세계 대전 중 낙하산과 타이어를 생산하는 데 사용되었지만, 나중에는 여성용 스타킹의 생산에 적용되었습니다.

첫 번째 나일론 스타킹은 내성이 강하고 내구성이 높기 때문에 소비가 줄어 들었습니다. 미국 산업 듀폰 (Dupont)은 평균 수명을 줄이기 위해 평균 품질을 점차 낮추기로 결정했다..

업계에서는 나일론 스타킹이 실질적으로 일회용 제품이되어 재료의 저항이 점점 더 감소하고있었습니다. 회사는 소비자가 의류를 더욱 매력적으로 만들도록 투명성을 요구했다고 지적함으로써 이러한 관행을 정당화했습니다.

그러나이 기술의 진보는 저항력이 있고 투명한 양말을 만들기 때문에 그다지 강력하지는 않습니다. 따라서이 관행의 주된 목적은 제품의 단기 교체를 유도하고 소비를 증가시키는 것이다.

이 예는 제품이 계절적으로 생산되는 패션 및 섬유 산업의 운영을 설명하는 것으로 간주됩니다. 또한 의류 교체를 촉진 할 수있는 내구성이 거의없는 소재를 사용합니다..

기술 장비 (Apple Case)

기술 회사 인 Apple은 프로그램 된 제품의 진부화를 생성하기 위해 제조 정책 및 프로토콜을 구현했습니다. 예를 들어 잘 알려진 iPod의 리튬 배터리는 수명이 매우 짧기 때문에 자주 교체해야합니다.

다른 한편, 2009 년에는 많은 Apple 제품에 회사가 제조하고 배포 한 나사가 포함되었습니다. 또한 소비자가 일반 나사로 오래된 제품을 수리 할 때, Apple의 독점적 인 나사로 교체되었습니다.

프로그램 된 노후화를 조장하는 또 다른 방법은 현재 어댑터의 비 호환성입니다. 구형 장비의 어댑터는 서로 호환 가능했지만 나중에 회사는 호환되지 않도록 설계했습니다..

따라서 사용자가 Apple 제품을 구입할 때 다른 장비를 연결할 수있는 액세서리 패키지를 구매해야합니다. 사실, 자사 제품 중 하나에는 Apple 컴퓨터의 다른 어댑터와의 호환성을 사용하지 못하게하는 칩이 포함되어 있습니다.

마지막으로 애플 브랜드는 소프트웨어 업체 인 기술 회사에 매우 일반적인 관행을 적용합니다. 이러한 방식으로 소비자는 운영 체제를 수정하여 장비의 컴퓨팅 조건을 개선하도록 제안됩니다.

따라서 하드웨어가 프로그램 업데이트를 처리 할 수 ​​없기 때문에 컴퓨터 노후화가 발생하므로 교체해야합니다..

부패하기 쉬운 음식 (요구르트 케이스)

부패하기 쉬운 제품 중 일부는 유효 기간이 만료되며 만료 날짜 라벨이 있어야합니다. 이 기간이 지나면 제품의 소비가 건강에 위험 할 수 있습니다..

기간이 훨씬 길고 우대 사용 날짜 라벨이있는 다른 제품이 있습니다. 이 날짜는 제품이 제조업체에서 제공하는 품질을 가질 때까지의 시간을 나타냅니다.

그러나 우대 사용 날짜 이후에 음식을 섭취해도 건강에 위험을 초래하지 않습니다. 스페인에서는 요구르트가 만료가 아닌 특혜 소비 일을 가져야한다는 규정이있다.

그러나 제조업체는 레이블을 변경하지 않고 약 28 일의 만료 날짜를 계속 설정합니다. 이로 인해 사용자는 여전히 소비에 적합한 많은 수의 제품을 버리게됩니다.

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