잠언과 특성에 사용 된 4 가지 문학적 자료



문학 자원 속담에서 사용되는 그들은이 대중적인 말을 그들의 목적을 이루는데 사용되는 문학적 요소입니다 : 삶의 일상에 관한 충고, 반성, 가르침 또는 도덕적 전달.

잠언은 두 가지 유형의 내용을 가지고 있습니다 : 명시 적 또는 문자 적, 암시적인 내용으로, 전달하고자하는 조언, 반성, 가르침 또는 도덕을 구성하는 대체적인 의미를 의미합니다.

속담의 함축적 의미는 가장 중요한 특성입니다. 그것은 이것들에서 사용되고 문법적이지 않은 방식으로 언어를 사용하는 문학적 또는 수사 학적 자원에 의해 주어집니다. 

속담에서 가장 많이 사용 된 4 가지 문학적 자원

속담에서 사용되는 주요 문학적 장치는 은유, 유추, 운 및 단어 놀이입니다..

1- 은유

은유는 하나의 대상이나 개념의 자질을 다른 대상이나 개념에 부여하고 이해하기 쉽게 비 유적 의미로 비교합니다. 은유에서, 비교는 시적인데, 유추와의 차이점은.

예제들

- 천재와 묘지 무덤.

- 거리의 램프, 집안의 어둠.

- 손톱이 다른 손톱을 당긴다..

- 새우가 잠에 빠지면 현재의 새우에 옮겨진다..

- 마지막 물은 분쇄기를 움직이지 않는다..

2 - 유추

두 유사 요소 간의 유사성 또는 유사성의 유추를 유추하여 다른 요소를 나타낼 수 있습니다.

예제들

- 더 악마는 악마처럼 오래되었다..

- 늑대와 함께 울부 짖는 소리가 들려오는 것이 가르쳐집니다..

- 어리석은 말에 귀머거리 귀.

- 아들처럼 아버지처럼.

- 그들은 같은 언덕의 늑대입니다..

3- 운

그것은 각 구절의 끝에 유사한 소리가 반복되는 것에 관한 것으로, 텍스트를 양식화하는 것입니다.

예제들

- 파트너와 함께있는 각 양.

- 구걸하는 하나님 께 그리고 망치로.

- 실크로 원숭이 드레스를 입고 있지만, 모나는 머물러 있습니다..

- 빌라에 갔던 사람이 의자를 잃어 버렸다..

- 내 친척이 내 앞에

4- 단어 게임

이 그림은 두 개 이상의 의미를 제시하는 방식으로 단어를 사용하는 것으로 구성됩니다. 낱말에 놀이에, 낱말이있을 수있는 두 배 의미, 그것의 반복 및 동일한 가족의 낱말은 사용된다.

예제들

- 떠나는 사람과 배부하는 사람은 가장 좋은 부분을 유지합니다..

- 눈은 눈, 치아는 이빨.

- 제화공 신발.

- 누가 말하면, 모돈이야? 듣고 침묵하는 사람, 모으는 자와 모돈.

- 빵, 빵; 그리고 포도주, 포도주에.

동일한 속담에서 여러 문학적 자원이 존재할 가능성이 있습니다. 다음은 그 예입니다.

라임과 유추

- 필요 우정으로 알려져있다..

은유와 단어 게임

- 죽은 왕, 왕이 뒀다..

라임과 은유

- 사랑, 불 및 기침, 그 소유주 발견.

잠언은 사람들의 문화와 전통의 일부입니다. 그의 짧은 문장은 그들의 관습의 일부인 대중의 지혜를 둘러싸고 있으며, 그것은 세대간에 유증이다. 

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 참고 문헌

  1. Garcia-P, M. (1997). 속담의 언어 속성 (II) : 어휘. Cvc.cervantes.es에서
  2. Gómez, G. (2014). 주고받을 곳과 말. 있음 : Ebrary.com
  3. López, X. (2014). 의사 소통 전략으로서의 말 : 실용적 - 담론 적 감각과 기능의 목록 화. Ebrary.com
  4. Ramírez, R. (2006). 속담에 대한 실용적 분석에 접근하라 : 논증 적 차원. 있음 : Ebrary.com
  5. Tuson, V.J. (2003). 언어 소개. 있음 : Ebrary.com