셔틀볼 기록, 규칙 및 자료, 필드, 변형



셔틀 o속도 배드민턴은 배드민턴의 변형이지만 네트워크없이 재생됩니다. 이 스포츠에는 배드민턴 외에 스쿼시와 테니스가 결합되어 있습니다. 이 게임은 Badminton의 옥외 버전을 만들고 싶었던 독일 Bill Brandes에 의해 고안되었습니다..  

배드민턴은 오랜 역사를 통해 많은 변화를 겪어 왔습니다. 한 번에 스티어링 휠이 발로 밟혔습니다. 그런 다음 라켓이 소개되었습니다. 나중에 네트워크가 추가되었습니다. 오늘은 변경 사항이 아직 이루어지고 있습니다..

셔틀 경기는 전통적인 배드민턴 게임의 단점 중 하나를 극복하는 방법으로 나타납니다. 야외에서 게임을하기에 적합하지 않습니다. 스티어링 휠이 너무 가볍고 바람과 함께 움직이기 때문입니다..

배드민턴과 관련된 차이점 중 하나입니다. 셔틀 버스는 더 무겁습니다. 또한, 게임의 속도가 더 빠르며 위에서 언급 한 바와 같이 네트워크없이 재생됩니다..

그 자체로, 게임의 목적은 야당의 광장에서 바퀴를 치는 것입니다. 그것이 정사각형 밖에있을 경우, 점수가 부여됩니다. 15 포인트에 도달 한 첫 번째 플레이어가 승리합니다..

색인

  • 1 역사
  • 2 현장 디자인
  • 3 규칙 및 자료
    • 3.1 서비스
    • 3.2 득점 제도
    • 3.3 필드 변경
    • 3.4 라켓
    • 3.5 조향 핸들
  • 4 변형

역사

셔틀의 역사는 보트에서 시작되었습니다. 선원과 배드민턴 선수 인 Bill Brandes는 배 갑판에서 게임을하고 싶어했습니다. 이 독일인은 표준 배드민턴 셔틀보다 훨씬 가볍고 빠른 핸들을 개발하는 데 7 년이 걸렸습니다..

Brandes는 친구 그룹과 함께 소규모 회사를 설립했습니다. 다음 해에는 특수 라켓을 디자인했습니다. 그들은 또한 간단한 규칙을 고안했다. 그런 다음, 공동 창안자 von Klier와 그의 동료들은 테니스 코트 절반을 갖춘 실내 버전을 개발했습니다. 이것은 일년 내내 놀 수 있습니다..

2001 년에 원래 이름 인 셔틀이 바뀌 었습니다. 스피드 배드민턴 또는 스피드 민톤.

현장 디자인

경기장은 각면이 5.5m (18ft) 인 두 개의 정사각형으로 구성됩니다. 사각형은 12.8m (42ft) 떨어져 있습니다. 상자의 모서리에는 원추형으로 표시 할 수 있습니다..

마커 라인이있는 셔틀 킷을 구입할 수도 있습니다. 선은 야외에서 놀기 위해 땅에 고정 될 수 있습니다. 내부에서, 선은 모서리의 바닥에 테이프로 고정하여 제자리에 고정시킬 수 있습니다..

더블 게임의 경우 인접한 두 개의 코트에서 경기를합니다..

규칙 및 자료

서비스

누가 먼저 봉사하는지 결정하기 위해 동전이 던져집니다. 세 가지 서비스가 끝날 때마다 서비스가 번갈아 바뀝니다..

플레이어는 상자 안이나 뒷쪽 경계선 뒤 어디에서나 서비스 할 수 있습니다. 스퀘어 내부에서 서빙 할 때는 스티어링 휠을 엉덩이 높이로 잡고, 엉덩이 아래로 내려 놓고 접촉 한 후 접촉하여지면에 닿게하십시오. 최종선의 뒤에서 봉사하는 경우에, 그것은 머리의 위 움직임에 봉사 될 수있다.

반면에, 각 서비스에서 포인트가 수여됩니다. 게임이 15 점으로 묶인 경우 각 지점 이후에 서비스가 번갈아 표시됩니다. 다음 게임에서 먼저 게임을 잃은 플레이어가 사용됩니다..

채점 방식

전형적인 셔틀 경기에서 5 개의 게임 중에서 최고를 얻으십시오 (세트). 몇몇 리그에서는, 그는 3의 베스트를 이긴다. 각 플레이어는 셔틀이 땅에 떨어지지 않도록 상자를 지켜야합니다. 2 점차로 16 점을 얻은 사람은 게임에서 승리합니다..

요점은 상대방이 서비스 오류를 저지르고 전단지가 바닥에 닿거나 경계에서 벗어나거나, 신체 접촉을하거나 두 번 때리는 등의 경우 점수가 주어집니다. 15 점에서 동점 인 경우, 플레이어는 2 점 리드를 가질 때까지 게임을 계속합니다..

필드 변경

플레이어는 경기가 끝나면 필드를 변경합니다. 이 변경으로 인해 플레이어의 경기 조건이 동일하게 유지됩니다. 이것은 바람이 많거나 매우 맑은 날에 특히 유용합니다. 넥타이를 끊을 때 다섯 번째 게임이 필요한 경우 플레이어는 플레이어가 8 점을 얻었을 때 측면을 전환합니다..

반면에 변경이 시간 내에 발생하지 않으면 관련자가 오류를 인식하자마자 변경이 발생합니다. 이것은 어떠한 제재도 수반하지 않는다. 그러나 스티어링 휠이 작동하지 않을 때해야합니다.

라켓

게임 라켓은 스쿼시에 사용 된 것과 비슷합니다. 그들은 약 170 그램의 무게와 58cm의 길이가 있습니다. 그 프레임은 견고하지만 빛입니다. 알루미늄, 경화 알루미늄, 탄소 복합 재료 또는 순수 탄소 일 수 있습니다..

줄의 장력은 보통 또는 형광으로 12 ~ 14kp입니다. 아마추어 선수와 전문가의 요구를 충족시키는 여러 모델이 있습니다..

스티어링 휠

셔틀 경기에서 사용되는 스티어링 휠은 특별한 몰딩을 가지고 있으며 매우 인상적입니다. 그것은 규칙적인 배드민턴에서 사용되는 것보다 훨씬 빠르고 무겁습니다. 이를 통해 기상 조건에 상관없이 실습을 할 수 있습니다..

초보자 용 전단지는 160mph에 도달하며 전문가들은 최대 300mph에 도달합니다. 시장에서 야간 게임에 적합한 형광등 전단지를 얻을 수 있습니다..  

변형

shuttleball 또는 speedminton에는 Speeder 및 Black Lighting이라는 두 가지 변형이 있습니다. 첫 번째 버전은 무거운 전단지를 사용하여 만든 더 빠른 버전입니다..

다른 변종은 야간에 형광등 장비를 사용하여 연주됩니다. 플레이어는 형광등을 착용하고 형광등과 갈비뼈를 놀이 공간에 놓습니다. 이 버전은 진정한 경쟁 게임보다 사교 행사로 더 많이 사용됩니다..

참고 문헌

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