40 주요 상품 및 서비스의 예
그 재화와 서비스 이 둘은 경제적 순환의 일부이기 때문에 두 가지 경제 요소가있다..
이 두 요소는 시장에서 생산자 (회사)가 제공한다는 점에서 비슷합니다. 시장에서 소비자는 제품을 구입하고 서비스를 고용합니다. 마찬가지로, 둘 다 소비자 요구를 만족시키기위한 것입니다..
더하여, 그들은 또한 희소하다는 사실에서 일치한다, 판매되는 기회를 증가하고있는 동안 그 (것)들에게 가치를 준다..
이 시점에서, 경제적 재화와 서비스는 풍요롭고 따라서 시장에 내놓을 수없는 공기와 바닷물과 같은 무료 재화와 대비됩니다..
다른 한편,이 두 요소의 차이점은 상품의 중요성과 서비스의 중요성에 있습니다.
물품은 중요하며, 만지거나 사용하거나 소비 할 수 있습니다. 반면에 서비스는 중요하지 않으며 볼 수도없고 만질 수도 없지만 소비자가 소비자에게 미치는 영향을 느낄 수 있습니다. 개인의 필요를 충족시키기 위해 수행되는 일련의 활동과 행동을 가리킨다..
경제적 재화의 우수 사례
경제적 재화는 본질적으로 희소성 때문에 시장에서 판매 될 수있다..
그것은 소비자의 요구를 만족시키는 물질적 인 상품에 관한 것입니다. 자산의 예는 다음과 같습니다.
1- 식품
식품은 인간 존재를 보장하기 때문에 소비되는 주요 소비재 중 하나입니다. 이 유형의 상품은 자본재 및 소비재로 분류 될 수 있습니다..
자본재는 회사가 다른 정교한 제품을 만들기 위해 사용하는 식품입니다.
예를 들어, 옥수수는 옥수수 가루, 옥수수 부스러기, 팝콘 등 다른 제품을 생산할 수 있기 때문에 자본 자산입니다..
소비재는 소비자가 직접 구매할 수있는 완성품입니다..
예를 들어, 팝콘과 옥수수 가루는 소비재입니다. 시장에서 옥수수가 이용 가능한 경우, 이는 소비자 제품 일 수도 있습니다.
2- 차량 및 기타 운송 수단
차량 및 기타 운송 수단은 유형이므로 실제로 물품입니다. 이 범주의 예는 다음과 같습니다.
-자동차
-오토바이
-자전거
-항공기
-헬리콥터
-보트
-버스
이러한 물품은 수리 서비스와 같은 특정 서비스에 의존하며 대중 교통 서비스의 기초가됩니다.
3- 사무용품
일부 사무용품은 다음과 같습니다.
-연필
-펜
-백서 시트.
-스테이플러
-컴퓨터
-프린터
-복사기
4- 의류
의류는 반제품으로 얻은 최종 소비 제품, 즉 직물.
다양한 직물에서, 섬유 회사는 시장에서 판매되는 의복을 생산할 수 있습니다..
일부 의류 품목은 다음과 같습니다.
-티셔츠
-셔츠
-바지
-스웻 셔츠
-자켓
-스카프
-반바지
-잠옷
5- 신발
신발 산업은 직물 사용 측면에서 섬유 산업과 관련이 있습니다. 그러나 그것은 또한 가죽 및 고무와 같은 제품 개발을위한 다른 요소들에 달려있다..
이 유형의 물품 중에서 다음과 같은 것이 중요합니다.
-운동화
-부츠
-하이힐
-테니스 신발
6- 액세서리
그 가치는 이러한 요소의 유용성보다는 구성 요소의 아름다움을 기반으로합니다..
-시계
-보석
-목걸이, 귀걸이, 반지.
7- 가전 제품
-세탁기
-건조기
-냉장고
-전자 레인지
-오븐
-주방
8- 메이크업
이 유형의 기사 중에서 하이라이트 립스틱, 컴팩트 파우더, 아이 라이너, 그림자 및베이스.
9- 악기
모든 악기 (피아노, 기타, 바이올린,베이스 등)는 유형이 있기 때문에 상품을 구성합니다..
10- 부동산
사이트에서 사이트로 이동할 수 없으므로 이름이 지정됩니다. 이 중 일부는 아파트, 주택, 건물 및 사무실입니다..
11- 가구
그것들은 움직일 수있는 물건이며, 따라서 그들의 이름입니다. 이 중 일부는 소파, 안락 의자, 책상, 의자, 침대, 흔들 의자입니다..
13- 소프트웨어
이 요소는 무형이지만 서비스가 아닌 선을 구성합니다. 여기에는 컴퓨터 프로그램 및 모바일 응용 프로그램이 포함됩니다..
14- 인쇄물
인쇄물은 책, 잡지 및 신문입니다. 이들은 서비스 회사 인 출판 업계와 직접 관련이 있습니다..
제약 산업용 상품
-비타민
-알약
-시럽
예술 작품
예술 작품은 상업화 될 수있는 지적 소유물이다. 책, 회화, 사진, 영화 등이 될 수 있습니다..
17- 기계류
다양한 산업 (트랙터, 크레인, 컨베이어 벨트, 톱, 드릴 등)에 사용되는 기계류는 제품의 예입니다.
18- 건축 자재
건축 자재 (콘크리트 블록, 벽돌, 모래, 자갈 등)는 최종 소비를 위해 부동산을 생산하는 데 사용되기 때문에 자본 소비재입니다.
19- 비디오 게임 및 영화
소프트웨어와 마찬가지로 비디오 게임은 비 유형 프로그래밍으로 구성됩니다. 그러나,이 품목은 상품입니다. 영화 또한이 그룹의 일부입니다..
20- 자극제 및 적법 약물
인간이 소비하는 세 가지 주요 흥분제는 커피, 알코올성 음료 및 담배입니다..
경제 서비스의 예
경제 서비스는 전문가 (의사, 교수, 이발사, 기술자 등)가 상품화 한 서비스입니다. 이들의 몇 가지 예는 다음과 같습니다.
1- 병원, 클리닉, 외래 및 기타 의료 서비스.
2 - 대중 교통 (버스, 지하철, 기차).
3) 공립 및 사립 교육 및 기타 관련 서비스 (예 : 도서관, 독서실 등).
4- 감시 및 보안 (소방관, 경찰, 시민 경비원).
5- 우편 및 배달.
6- 전화 회사.
7- 가스 회사.
8- 빛의 회사.
9- 식수 회사.
10- 도심 청소 회사.
11- 건설 회사.
12- 보험 회사.
13- 건강.
14- 식당 및 기타 음식 서비스.
15- 통역 및 번역 서비스.
16- 출판 서비스 (인쇄물 출판 용).
17- 수리 및 기술 지원 서비스.
18- 국내 청소 서비스.
19- 세탁 서비스.
20- 미용 및 이발소 서비스.
참고 문헌
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