제품 사람 시스템이란 무엇입니까?



사람 - 제품 시스템 그것은 인간의 기능과 일반적으로 산업적인 어떤 과정에서 나온 제품의 결합으로 구성됩니다. 인간과 기계 사이의 공동 활동은 그 행위를 당사자들 중 어느 누구도 해체 할 수없는 시스템으로 만든다.

사회는 조금씩 자연을 변화시키고 자연은 결국 사회를 변화시킵니다. 역사를 통틀어 인간과 그들의 요구를 충족시키는 데 필요한 재료 간의 관계가 진화했습니다. 이는 사람이 만든 아티팩트에 의해 생성 된 수정 때문입니다..

의사 결정을 담당하는 인간이 핵심 인 폐쇄 된주기의 시스템 자체. 개인 제품 시스템의 상호 작용을 이해하려면 양 당사자 간의 차이점을 고려해야합니다..

색인

  • 1 사람과 기계는 시스템에서 어떤 역할을합니까??
  • 2 시스템 인터페이스
    • 2.1 장치
    • 2.2 컨트롤
  • 3 사람 - 제품 체계에서 인간의 중요성
  • 4 카테고리
    • 4.1 사람 - 제품 시스템
    • 4.2 인간 - 기계 시스템
    • 4.3 기계 제품 시스템
  • 5 인간 - 기계 융합
  • 6 참고 문헌

사람과 기계는 시스템에서 어떤 역할을합니까??

인간은 느리고 에너지는 제한적이다. 대신, 제품을 만드는 기계는 상당히 빨라 압력을받습니다. 이것은 제품이 인간에 의해 완전히 제조 될 때 변경됩니다..

반면에 인간은 유연하고 변화에 상대적으로 적응합니다. 반면에 기계는 엄격합니다. 특정 환경 및 기능을 위해 만들어집니다. 또한 인간은 기계와 동일한 속도와 정밀도를 갖춘 제품을 더 이상 생산할 수 없습니다.

마찬가지로 생산성은 사람의 자질과 기계와의 상호 작용의 적절한 관리와 사용, 사람이 취급하고 제공하는 정보에 달려 있습니다..

시스템 인터페이스

인터페이스는 사람과 제품 간의 접촉점을 나타냅니다. 특히, 그들은 인간과 제품을 만드는 기계와의 관계에 초점을 맞 춥니 다. 구체적으로 두 가지 접촉점이 있습니다.

장치들

그들은 국가의 중요한 데이터와 기계의 동작을 보여줄 책임이 있습니다. 이러한 장치는 디지털 스크린, 모바일 포인터가있는 원형 스케일, 슬라이딩 스케일의 고정 마커 및 일반적으로 스케일입니다.

장치를 올바르게 읽으려면 데이터를 명확하게 반영해야합니다. 조명이 적절하지 않은 경우에도 사용 된 활판 인쇄의 크기를 볼 수 있어야합니다.

제시된 정보는 유용하고 이해하기 쉬워야합니다. 그러면 운영자가 속도를 낼 수 있습니다..

눈금이 사용되는 경우 올바른 눈금을 가리키고 읽기 오류가 발생하지 않도록 포인터를 눈금에 최대한 가깝게 배치해야합니다.

컨트롤

그들은 인간이 기계의 프로세스를 관리, 지시 및 수정하는 데 사용하는 요소입니다. 컨트롤의 예로는 버튼, 노브, 페달, 레버, 핸들 및 스티어링 휠이 있습니다..

컨트롤이 인간의 해부학을 준수하는 것이 중요합니다. 손가락과 손은 정확하고 빠른 움직임으로 행동해야합니다. 팔과 발은 힘을 가해 야합니다..

컨트롤은 팔꿈치와 어깨 높이에서 쉽게 도달 할 수 있도록 가까이 있어야합니다. 또한 제어 장치가 있어야합니다..

작동하는 버튼 사이의 거리도 신체의 해부학에 따라 고려해야합니다. 두 손으로 사용하는 컨트롤 인 경우 이상적으로 작아야하며 버튼은 가장자리 또는 그 근처에 있어야합니다..

반면에 회전식 버튼은 근육을 거의 사용하지 않아도 쉽게 조작 할 수 있어야합니다. 그것은 높은 정밀도를 가져야 만 변위는 거의 없다..

이러한 인터페이스를 처리하려면 인간이 기계의 재료 구성뿐만 아니라 기계를 올바르게 조작하고 특정 제품을 생산하는 기술과 기술에 대해 잘 알고 있어야합니다..

사람 - 제품 시스템에서 인간의 중요성

인간은 어떤 사람 - 제품 시스템을 적용하는 데있어 없어서는 안될 절반입니다. 제품을 기계로 제조 할 때 그는 여전히 중요한 역할을 유지합니다..

이 시스템이 충족되는 단순하고 일반적인 예는 비행기 조종, 원자력 발전소 모니터링 또는 식품 공장 감독입니다.

예를 들어 조종사의 숙련도는 사고를 통해 반응을 일으키는 시간과 반응 용량을 결정합니다..

반면에 방사성 물질 책임자의 성공적인 결정은 대 재앙으로 이어진 물질의 손실을 피할 수있다..

또한 인간은 공중 보건을 보장하는 식품 공장에서 식품 보전 또는 장비 운영 측면에서 결함을 식별 할 수있는 사람입니다. 생산 된 제품이 소비에 적합한 지 여부를 결정합니다.

카테고리

인간 제품 시스템에 대한 이해를 돕고 그 범위를 넓히기 위해 세 가지 카테고리가 결정되었습니다.

개인 제품 시스템

이 시스템에는 사람, 제품 및 개입으로 인해 물질에 의해 발생한 변화 사이에 친밀한 관계가 있습니다.

이러한 의미에서, 인간은 물질 또는 물질의 특성뿐만 아니라 제품을 얻는 데 필요한 기술적 지식을 알고 있어야합니다.

이 시스템의 예로 수동 재봉, 석조 및 금 세공뿐만 아니라 재봉기, collator 및 폴더가 있습니다..

인간 - 기계 시스템

이 시스템은 사람과 기계 간의 상호 관계를 나타냅니다. 기계의 주행 및 방향은 사람에 따라 다르지만 기계 만 필요한 위치 변경을 생성 할 수 있습니다.

차량 운전은 인간 - 기계 시스템의 가장 좋은 예 중 하나입니다. 마찬가지로 비행기 조종, 기차 운전, 기계 바느질, 컴퓨터 조작 및 자동 판매기 작동.

기계 제품 시스템

이 시스템에서는 기계가 자동으로 기술 생산 프로세스의 단계를 제어합니다. 이 경우 사람은 직접 프로세스를 제어 할 수 없습니다..

산업용 기계, 전자 레인지, 냉장고, 오븐 및 부엌과 같은 카테고리의 주요 제품 및 일련의 생산 방식.

인간 - 기계 융합

기술적 진보는 인체의 연장선 역할을하는 구조물의 발명을 허용했다. 인간 제품 시스템은 이미 공생 관계를 형성하고 혼합 될 수 있으며, 기계와 인류가 교대로 혼합 될 수 있습니다.

이 의미에서 근육 기계, 인간과 로봇 사이의 하이브리드 기계. exoskeleton은 James Stelarc에 의해 설계되었으며 조종사의 다리와 손의 제어 장치에 부착 된 여섯 개의 로봇 다리가 있습니다.

고무 근육이 부풀어 오르면 근육이 움츠러 들며 늘어납니다. 엉덩이 관절의 인코더는 사람이 기계를 지시 할 수있게합니다..

이 기계의 속도는 다양 할 수 있습니다. 또한 연결된 가속도계의 센서를 통해 소리로 변하는 데이터를 생성하고 음향 공압 작동과 기계의 메커니즘을 향상시킵니다..

근육 기계 운동을하고있는 사람이 지시 한대로 행동하면 누가 누가 무엇을 통제하고 있는지 구별 할 수없는 것처럼 보입니다..

이러한 기술적 진보는 인간이 자신의 환경에서 할 수있는 변화의 또 다른 예이며, 기계와 병합 할 수있는 수준입니다.

참고 문헌

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