운동의 요소는 무엇입니까?
그 운동의 요소들 그것들은 당신이 운동이 무엇인지, 그것이 어떻게 작용하는지에 대한 명확하고 정확한 정의를 가질 수있게 해줍니다. 일반적으로뿐만 아니라 특히 물리학 세계에서도 그렇습니다.
시작하려면 요소의 기능을 이해하기 위해 이동의 개념을 알아야합니다..
물리학에서의 움직임은 특정 기준점과 시간을 고려하여 대상 또는 신체의 위치 변화입니다. 객체의 위치가 변경되지 않은 경우 휴면 상태라고합니다..
운동의 주요 요소
속진
가속은 벡터의 크기로 간주됩니다. 덕분에 단위 시간당 속도 변화를 계산할 수 있습니다. 국제 시스템에서이를 나타내는 단위는 m / s2 (평방 미터당 미터).
가속도는 여러 운동으로 나눌 수 있지만 가장 많이 사용되는 두 가지는 균일 한 원 운동과 가속 된 직선 운동입니다.
-균일 원형 모션: 학습 할 대상물이 일정한 속도로 원형 경로를 여행하는 곳입니다..
-가속 직선 운동: 물체가 직선 경로를 따라 이동하고 가속도가 일정하게 유지되는 경우입니다. 이 운동의 명확한 예는 자유 낙하입니다. 일정한 가속도는 중력 가속도와 같습니다..
초기 및 최종 위치
이들은 몸체 나 물체가 지나가는 경로가 시작되고 끝나는 지점입니다..
속도
속도는 움직이는 몸이 여행 한 거리와 여행에 소비 된 시간 간의 관계로 정의 할 수 있습니다.
속도라는 용어는 속도라는 용어와 쉽게 혼동 될 수 있습니다. 과학 어휘가 동의어로 사용될 수 있지만 사실은 각각 다른 정의가 있습니다..
가장 주목할만한 차이점은 속도가 벡터 적 특성을 지니고 속도가 그 크기의 모듈이라는 사실입니다..
시간
운동의 지속 시간을 측정하는 크기입니다..
탄도
그것은 운동을하는 순간에 몸이나 물체를 통과하는 직선이나 곡선의 점 집합으로 정의 할 수 있습니다.
벡터 스크롤
변위 벡터는 점 A에서 점 B까지의 물체의 위치를 정의하는 벡터입니다..
변위 벡터는 대상의 초기 위치 및 최종 위치만을 고려하므로, 상기 벡터를 계산할 때 변위 벡터의 경로는 중요하지 않습니다.
속도
속도는 주어진 시간 단위로 물체가 이동 한 거리를 나타내는 벡터 문자입니다.
이를 정의하기 위해서는 변위의 방향과 모듈 (속도)이 필요합니다. 국제 시스템의 단위는 기호 m / s (미터 / 초).
몇 가지 유형의 속도가 있습니다.
-평균 속도: 특정 시간 간격의 위치 변화.
-순간 속도: 탄도에 대한 접선입니다..
-평균 속도: 일정한 가속도가 포함 된 최종 속도와 초기 속도의 평균값.
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