전쟁 예술 요약 (장별)



오늘 나는 전쟁의 예술, 책자신의 위대한 가르침으로 인생에 커다란 영향을 미칠 수있는 중국 군사 전략가 인 손자 (Tzu).

이 책을 이전에보고하지 않았다면, 군대 생활에만 초점을 맞추고 있다고 생각할 수도 있지만 실제로 문제를 해결하고 대결을 피하는 철학에 더 중점을 둡니다..

그것이 쓰여진 지 이미 2500 년이 지났지 만, 그 원칙은 군사적, 정치적 (이 경우에는 매우 나쁘게 적용되는 것으로 보이지만), 사업 및 개인에 적용될 수 있습니다.

사실, 높은 군사 명령을 제외하고는 일반적으로 회사 관리자가 읽습니다. 인간 행동의 원칙을 이해하고, 더 잘 이끌어 내고 전략 및 비즈니스 전술을 수립하는 데 도움이됩니다..

내 의견으로는, 모든 협의회가 각 지역 (군대 제외)에 적용될 수는 없으며, 당신이 주기로 결정한 가르침의 해석에 의존 할 수도 있습니다.

어떤 표현은 이해하기 어렵고 해석하기가 어렵지만, 많은 표현이 완벽하게 적용될 수 있다는 것은 사실입니다..

그것을 현재에 적용하는 방법?

자, 스스로에게 묻고 있습니다. 제 삶이나 회사의 군사 서적을 어떻게 해석 할 수 있습니까? 나를 위해, 당신은 단순히 다른 사람들을위한 몇 가지 용어를 바꾸어야합니다.

-일반 / 지도자 : 귀하 또는 상사.

-전쟁 : 삶이나 사업 경쟁.

-군사 전략 : 사업 전략.

-남성 / 군대 / 군인 : 팔로어 / 공동 작업자 / 직원.

-주 자원 : 개인 자원 (경제적, 사회적, 개인적, 사업 적 자원).

-적 : 당신의 동일한 목표를 따르는 다른 사람들, 경쟁 회사.

-도시 / 국가 : 회사.

그리고 제발, 진지하게 적을 죽이거나 군대를 물리 칠 충고를하지 마십시오. 그것은 우리의 시간을 "이기고, 당신을 상대로 가져 가고, 경쟁을 따라 잡을 것"으로 해석 할 수 있습니다.

의심의 여지없이, 그것은 보통 사람들로부터 나폴레옹, 처칠, 빌 게이츠 또는 마키아 벨리처럼 가장 강력하고 역사적으로 영향력있는 사람들에 이르기까지 역사상 가장 많이 읽힌 책 중 하나입니다..

챕터에 관해서는, 그것들은 13 개이며 각 버전에서 내용은 동일하지만 제목에 다른 이름을 붙였습니다. 예를 들어, 내가 읽은 버전에서, 그들은 위키피디아에서 이름을 가진 것과 다릅니다..

저자가 전송하는 근본적인 아이디어를 유지할 수는 있지만 요약으로 시작합니다..

그리고 그 책에 대해 어떻게 생각하세요? 그가 너에게 어떤 교훈을 주 었는가??

챕터 별 요약

1. 준비 계획

전쟁의 예술은 다섯 가지 불변의 요소에 의해 결정됩니다 ... 이들은 다음과 같습니다 : 도덕 원칙; 하늘 지구; 사령관; 방법과 규율. 이 다섯 가지 지침은 모든 장군에게 익숙해야한다. 그들을 아는자는 승리 할 것이다. 그들을 모르는 사람은 누구나 실패 할 것이다..

나의 조언의 이익을 관리하는 동시에 일상적인 규칙을 뛰어 넘는 유용한 상황을 활용하십시오. 상황이 얼마나 좋은지에 따라 계획을 수정해야합니다. 전쟁의 모든 예술은기만에 근거합니다.. 

당신이 공격 할 수 있다면, 우리는 불가능 해 보입니다. 우리의 강점을 사용할 때, 우리는 활동하지 않는 것처럼 보입니다. 우리가 가까이있을 때 우리는 원수가 우리가 멀리 있다고 믿게해야합니다. 자리를 비울 때 우리는 그가 우리가 다음이라고 믿게해야합니다..

전투에서이기는 장군은 전투가 열리기 전에 그의 성전에서 많은 계산을합니다. 전투에서 패한 장군은 사전에 몇 가지 계산을합니다..

2. 전쟁하기

전쟁이 오래 걸려서 이익을 얻은 나라는 없다. 전쟁의 악을 철저히 알고있는 사람 만이 그것을 계속할 수있는 유용한 방법을 깊이있게 이해할 수 있습니다..

정복당한 적을 사용하여 자신의 힘을 키우십시오. 전쟁에서 긴 목표가 아니라 큰 목표를 승리로 이끌어주십시오..

따라서 숙련 된 지도자는 투쟁없이 적군을 복종시킵니다. 그는 그 도시를 포위하지 않고 붙잡는다. 현장에서 오랫동안 일하지 않고 왕국을 전복시킨다..

따라서 군대의 지도자는 국가의 평화 또는 위험에 의존하는 사람의 운명의 중재자라는 것을 알아야합니다..

3. 트릭 공격

모든 전투에서 싸우고 정복하는 것이 최고의 우수성이 아닙니다. 최고의 우수성은 싸우지 않고 적의 저항을 깨는 것입니다.

규칙은 당신이 그것을 피할 수 있다면 벽으로 둘러싸인 도시를 포위하지 마라..

일반은 국가의 보루 (bulwark)입니다. 만약 모든 지점에서 불루 바르가 완성된다면, 국가는 강할 것이다; 만약 방벽에 결함이 있다면, 국가는 약할 것이다..

승리에는 5 가지 필수 요소가 있습니다. 언제 싸울 지, 그렇게하지 않을지를 아는 사람이 승리합니다. 상급 및 하급 세력 모두를 처리하는 방법을 알고있는 사람이 이길 것입니다. 모든 계급에서 같은 정신으로 움직이는 군대가 승리 할 것입니다..

자신을 준비한 사람은 불만을 품은 적을 이기기 위해 이길 것입니다. 군사력이있는 사람이 승리하고 주권자가 간섭하지 않습니다..

적을 알고 자신을 안다면 백 전투의 결과를 두려워 할 필요가 없습니다. 자신이 아니라 적을 알면 달성 된 모든 승리에 대해 패배를 당할 것입니다. 적도 자신도 모르는 사람이라면 모든 전투에서 굴복 할 것입니다..

4. 전술적 교훈

패배에 대한 자신감은 우리 손에 있지만 적을 물리 칠 수있는 적의 기회는 적에 의해 제공됩니다..

고대인이 지능형 전투기라고 부른 것은이기는 것뿐만 아니라 쉽게 이기기 위해 눈에 띄는 것입니다. 실수하지 않으므로 전투에서 승리하십시오. 실수를하지 않는 것은 승리의 확실성을 확립하는 것입니다. 이미 패배 한 적을 물리 치는 것입니다..

그래서 전쟁에서 승리하는 전략가는 승리를 얻은 후에 만 ​​전투를 추구하고, 첫 번째 싸움을 잃고 승리를 구하는 자.

5. 힘

거대한 힘을 통제하는 것은 몇몇 남성의 통제와 같은 원칙을 가지고 있습니다 : 그것은 단지 집단으로 그들을 분배하는 문제 일뿐입니다.

어떤 투쟁에서도 직접적인 방법으로 전투에 참여할 수 있지만 승리를 보장하기 위해서는 간접적 인 방법이 필요합니다..

훌륭한 전투원은 그의 설정에서 무시 무시한 모습을 보일 것이며 그의 결정은 즉각.

지능형 전투원은 결합 된 힘의 효과에 의지하며 개인을 많이 요구하지 않습니다. 그러므로 옳은 사람을 선택하고 결합 된 힘을 사용하는 그의 능력.

6. 스키니와 강한 포인트

누구든지 먼저 전장에 도착하여 적의 도착을 기다리면 싸울 때 신선한 상태가됩니다. 전투 지역으로 두 번째로 도착한 전투가 서둘러야합니다..

지능형 전투기는 적에게 자신의 의지를 부치지 만 적의 의지는 자신에게 부과되지 않습니다.

상대방은 무엇을 방어해야할지 모르는 공격에 능숙합니다. 상대방이 무엇을 공격해야할지 모르기 때문에 수비가 능숙합니다..

적의 약점에 가면 전진 할 수 있고 절대적으로 뚫을 수 없습니다. 당신의 움직임이 적의 움직임보다 빠르면 철수하고 박해로부터 안전 할 수 있습니다..

상대방 군대를 조심스럽게 비교하여 남은 군대가있는 곳과 부족한 곳을 파악할 수 있습니다..

모든 사람은 그가 정복 한 전술을 볼 수 있지만 그 누구도 볼 수없는 것은 승리가 발전하는 전략입니다.

물에는 명확한 모양이 없듯이 전쟁에서는 영원한 상황이 없습니다. 상대방과 관련하여 전술을 수정하여 성공에 성공할 수있는 사람은 천국에서 태어난 선장.

7. 기동

우리는 지역, 산과 숲, 바위와 절벽, 습지와 습지의 구호에 익숙하지 않다면 군대 행진을 이끌 자격이 없습니다..

전쟁에서 실천 흉란, 그리고 당신은 성공할 것입니다..

따라서 군중은 하나의 연합 된 몸을 이룹니다. 용감한자가 혼자서 나아가거나 겁쟁이가 홀로 퇴각하는 것은 불가능합니다. 거대한 대중을 다루는 기술입니다..

적의 제안을 물지 마십시오. 집으로 돌아 오는 군대에 간섭하지 마라..

8. 전술상 변이

따라서는 안되는 길, 공격해서는 안되는 군대, 포위 당해야하는 도시, 논쟁의 대상이되지 않는 위치, 순종해서는 안되는 주권자의 명령이있다..

일반에 영향을 미칠 수있는 다섯 가지 위험한 결함이 있습니다. 무모한 무모함. 파괴로 이어집니다. 캡처로 이어지는 겁쟁이; 모욕에 의해 유발 될 수있는 성급한 성질. 부끄러움에 민감한 의심스러운 명예; 그의 남자들에게 너무 열성적이어서 걱정과 말썽을 안겨줍니다..

9. 행군하는 군대

겸손한 말과 더 큰 준비는 적의 진보에 대한 신호입니다. 폭력적인 언어와 추진력은 그가 은퇴 할 징후이다..

그러므로 병사들은 인류와 함께 최초로 대우 받아야하지만, 철제 규율을 통해 통제하에 있어야합니다. 이것은 승리의 정확한 길이다..

10. 땅

군대는 자연 재해에서 비롯된 것이 아니라 장군이 책임 져야 할 잘못으로 인한 6 가지 재앙에 노출됩니다. 이들은 : 비행; 불복종; 붕괴하다 망치다 해체; 종말론.

계급 및 파일 군인이 너무 강하고 장교가 너무 약하면 그 결과는 불순종입니다. 장교가 너무 강하고 군인이 너무 약하면 결과가 붕괴됩니다..

적의 능력을 평가하고, 승리의 힘을 통제하며, 어려움, 위험 및 거리를 현명하게 계산하는 능력은 훌륭한 장군의 시험입니다.

병사들을 자녀로 여기십시오. 그들은 가장 깊은 계곡을 따라 여러분을 따라갈 것입니다. 그들을 사랑하는 자녀로 돌 보아라. 그러면 그들은 너와 함께 죽음에 이르게 될 것이다..

그러나, 당신이 관대하지만, 당신의 권위를 느낄 수없는 경우; 좋은 마음으로, 그러나 당신의 명령을 부과 할 수없는; 또한 무질서를 진정시키지 못한다. 그러면 병사들은 퇴거 된 아이들과 비교 될 수있다. 그들은 실용적인 목적을 위해 쓸모가 없다..

당신이 적을 알고 당신이 자신을 안다면, 당신의 승리는 의문의 여지가 없을 것입니다; 하늘과 지구를 아는 경우 최종 승리를 거둘 수 있습니다..

 11. 9 가지 상황

질서 정연하고 공격하기 위해 많은 적을 다루는 방법을 묻는다면 상대방이 매우 중요하다는 것을 이용하여 시작해야합니다. 그는 당신의 의지에 영향을받을 것입니다..

속도는 전쟁의 본질입니다 : 적의 불쾌감을 이용하고 예기치 않은 길을 헤치며 비보호 된 곳을 공격하십시오.

병사들이 큰 고난을 겪을 때 그들은 두려움을 잃습니다. 피난소를위한 장소가 없다면 그들은 확고하게 설 것입니다. 그들이 적대적인 국가에 있다면 결정적인 전선을 제시 할 것입니다. 그에게 도움이되지 않으면 열심히 싸울 것입니다..

군대를 관리하는 원칙은 모든 사람이 도달해야하는 가치 기준을 정하는 것입니다.

우리는 그들의 디자인을 알기 전까지는 인접 왕자와 동맹을 맺을 수 없습니다. 우리는이 지역의 구호에 익숙하지 않으면 군대를 이끌기에 적합하지 않습니다 : 산과 숲, 바위와 절벽, 습지와 습지.

왜냐하면 그것이 승리를 위해 치는 것이 가능한 고통의 길에 힘이 떨어졌을 때입니다..

적이 당신에게 기회를 줄 때까지 하녀의 겁을 보여라. 토끼가 뛰는 속도를 흉내 낸다. 적에게 당신을 반대하는 것은 너무 늦을 것이다..

12. 화재로 인한 공격

슬픈 전쟁의 승리를 시도하고 캠페인 정신을 육성하지 않고, 그의 공격에서 번성하려고하는 사람의 미래입니다; 결과는 시간의 손실과 일반적인 정체이기 때문에.

계몽 된 지도자는 미래에 대해 생각하는 계획을 세웁니다. 좋은 장군은 그의 재원을 경작한다..

이점이 보이지 않는 한 움직이지 마십시오. 얻는 것이없는 한 당신의 군대를 사용하지 마라. 위치가 중요하지 않으면 싸우지 않는다..

어떤 지도자도 자신의 분노를 해소하기 위해 현장에 군대를 배치해서는 안됩니다. 장군은 단순한 복수를 위해 전투에 참가해야한다..

그것이 탁월하다면 앞으로 나아가십시오. 그렇지 않다면, 당신이있는 곳에 머물러 라..

13. 스파이의 사용

파업과 정복, 그리고 저속한 사람들의 손이 닿지 않는 것들을 얻으려고하는 주권자와 유능한 장군의 지혜를 불가능하게 만드는 것은 예측이다.

적의 처분에 대한 지식은 다른 사람들 에게서만 얻을 수 있습니다.

모든 군대에는 스파이보다 더 친밀한 관계를 가져야하는 군대는 없습니다. 아무도 더 자유롭게 보상을 받아서는 안됩니다. 다른 사업에서는 더 큰 기밀을 유지해야합니다..

우리를 엿보게 한 적이있는 적의 정탐꾼은 뇌물을 구하고 유혹을받으며 따로 떨어져서 편안하게 보관해야합니다. 그렇게하면 그들은 우리의 봉사를 위해 개심하고 사용할 수있는 간첩이 될 것입니다..