어린이와 성인을위한 놀라운 환상의 환영
그 착시 그들은 우리가 살고 있지만 인식에 속한 세계의 현실에 부합하지 않는 시각적 인식입니다. 그들은 우리의 관점에 따라 우리를 둘러싼 모든 것을보고 재구성하는 방법에 대해 많은 것을 말해줍니다..
사실 우리가 보는 모든 것은 마음이 우리를 둘러싼 현실을 만드는 재구성입니다. 현실에 대한 타고난 지식을 고려한 두뇌는 그 지식을 관찰하는 모든 것과 비교하고, 자신의 인식과 결론을 이끌어냅니다.
특히 인간은 현실의 80 %를 해석합니다. 즉, 우리는 세상이 20 %라는 것을보고 나머지는 해석합니다. 그래서 현실은 당신이 그것을 어떻게 해석하는지에 달려 있다고 말할 수 있습니다..
착시의 효과 덕분에 우리는 눈이 보는 것이 객관적이지는 않지만 뇌를 보는 과정에서 뇌가 작용한다는 것을 깨닫습니다. 따라서 뇌는 우리의 감각이 우리에게 제공하는 정보 (냄새, 시력, 청력, 냄새 및 촉감)를 해석하고 다시 정교합니다..
착시 현상의 경우, 관여 된 감각은 시야, 치수, 색 및 원근감과 관련하여 왜곡을 일으킬 수 있습니다.
지각기만의 사용은 항상 진화와 생존 수준에서 사용되어왔다. 우리는 자연 환경과 동일한 색을 띠고 있다는 사실을 이용하여 자신을 위장하는 곤충과 심지어 포식 동물에 대해서 생각해야합니다..
또한, 인간은 생존을 위해 지각기만을 사용합니다. 군복은 같은 색깔의 무기도 멀리서 눈에 띄지 않도록 설계되었습니다..
믿을 수없는 착시의 목록
다음으로, 나는 이미지, 가장 놀라운 착시 현상을 포함하여 설명 할 것이다. 스마트 폰 모델에 따라 제대로 인식되지 않을 수 있습니다. 컴퓨터 / 랩탑 / 컴퓨터에서 볼 수 없다면, (체크 한).
성장하는 박쥐
비디오 또는 GIF가 아니므로 나는 당신에게 확신한다. 이것은 상호 작용하는 색 대비와 박쥐 형태의 위치에 의해 생성 된인지 효과로 인해 정적 이미지가 움직이는 것처럼 보이는 착각입니다.
깜박 거리지 않고 박쥐를 10 초간 시선을 고정 시키면 문자 그대로 환각 상태가됩니다..
떠 다니는 별
이상하게도 위의 별은 정적이며 움직이지 않습니다. 백색 영역, 밝은 색, 검은 색 및 어두운 색 사이의 신중하게 배열 된 전환은 마치 정적 인 가장자리가 아닌 동일한 방향으로 연속적인 움직임을 보는 것처럼 반응하는 뉴런을 속입니다.
페이드 이미지
눈을 움직이지 않고 최소한 30 초 동안 이미지를 응시하고 시계가 조금씩 사라질 때까지 지켜보십시오. 이것은 Troxler 효과의 변형입니다. 근본적으로 말하자면 특정 지점에서 눈을 고정하면 그 지점 근처의 자극이 점차 사라지게됩니다.
괴물의 환영
이 환상은 많은 심리학 서적에서 찾을 수 있습니다. 그것이 다른 것보다 더 크게 보일지라도, 두 몬스터는 실제로 같은 크기입니다. 당신의 두뇌는 당신이 그들이 보는 것보다 더 크다는 사실을 보상하기 위해 먼 것으로 인식하는 이미지를 자동으로 조절합니다..
그들이 같은 크기로 미터를 찾고 그것들을 측정한다고 생각하지 않는다면.
팬더 곰
팬더의 고난에 대한 인식을 높이기 위해 러시아 작가 Ilja Klemencov가이 환상을 만들었는데, 여기에는 흑백 지그재그 라인 뒤에 숨겨진 팬더가 포함되어 있습니다..
볼 수없는 경우 시도하십시오 : 화면에서 1 미터 위로 이동하고 머리를 왼쪽, 오른쪽 또는 양쪽으로 이동하십시오..
팬더를 발견하면 WWF (World Wildlife Fund)의 유명한 로고임을 알게 될 것입니다..
숲의 동물들은 어디 있습니까??
녹색 - 파랑
이 착시에는 몇 가지 변형이 있지만 효과는 같습니다. "파란색"과 "녹색"배경은 사실 동일한 색상입니다..
날 믿지 않니? 포토샵이나 페인트로 두 이미지를 분리하면 볼 수 있습니다..
고양이 등반 계단 ... 아니면 내려가는거야??
늙은 / 젊은 이미지
우리는 가장 잘 알려진 환상 중 하나를 가지고 기사를 시작합니다. 확실히 당신도 그녀를 압니다. 젊은 여성이나 노인의 순간과 지각에 따라 눈에 띄지 않게 볼 수있는 이미지입니다. 당신은 항상 두 사람 중 한 사람이 다른 사람보다 먼저 보게됩니다..
댄서
웹 디자이너 Nobuyuki Kayahara가 작성한 일부 사람들은 시계 방향으로 회전하는 모습을 보지만 다른 사람들은 시계 반대 방향으로 회전하는 모습을 보았습니다..
너는 어떻게 생각하니? 의견에 남겨주세요.!
환상 팩맨
최소한 15 초 동안 중앙 십자가를 응시하면 마젠타 디스크 원 주위에서 여러 개의 녹색 불빛이 감지되기 시작합니다. 몇 초 후에 마젠타 디스크가 십자가를 돌고있는 녹색 원반이 보일 때까지 사라집니다..
ö너의 환영
이 환영은 1860 년에 독일 천체 물리학 자 요한 칼 프리드리히 ö너 (Johann Karl Friedrich Zöllner)에 의해 발견되었습니다. 이미지에서 몇 개의 작은 선을 볼 수 있습니다. 그들은 기울어지는 것처럼 보이지만, 이것은 대각선으로 인한 착시 현상입니다. 실제로 작은 선은 직선입니다..
환상의 운명
움직임이있는 것처럼 보이지만 이러한 이미지는 정적입니다. 이를 확인하려면 이미지의 일부를 덮으십시오. 그러면 움직임이없는 것을 볼 수 있습니다..
움직이는 서클 ...
그들은 당신의 두뇌를 위해 움직이기는하지만 움직이지 않습니다. 움직이는 원의 이미지를 볼 때 느끼는 색과 그림자가 원인입니다. 이 환영은 주변 시력에 영향을 미친다..
눈에 띄면 서클 중 하나를 응시하면 서클이 움직이는 것을 놀라게 할 것입니다. 이 이미지는 심리학자 아키요시 키타 오카 (Akiyoshi Kitaoka)의 작업을 기반으로합니다..
그림자의 환영
아마도 가장 놀라운 환상 중 하나가 MIT 교수 인 Edward Adelson에 의해 출판되었을 것입니다. 정사각형 "A"는 정사각형 "B"보다 어둡게 보이지만, 같은 색.
반짝이는 그리드 또는 밝은 그리드
이 환영은 1994 년 E. Lingelbach의 저자에 의해 발견되었다. 우리는 특정 지점을 보지 않고 일반적으로 이미지를 보는데 헌신 할 때 교차점에서 검은 점과 흰 점을 번갈아 인식한다.
다른 한편, 고정 교차로를 보면 (여러 교차로에서이 작업을 수행 할 수 있습니다), 검은 점이 없음을 확인합니다. 다시 말하지만, 이것은 우리가 지각 한 결과입니다.
옥수수 껍질 효과
이 효과에서 시각 시스템은 어두운 회색 및 흰색을 가장자리에서 가져 와서 사각형을 통해 확장합니다..
이미지에서 두 개의 큐브 중간에 손가락을 넣으면 두 큐브가 같은 색이라는 것을 알 수 있습니다. 반면에 손가락을 다시 뺄 경우 아래쪽보다 윗쪽이 더 어둡습니다..
차가 얼마나 큽니까??
위의 이미지에서 자동차는 크기가 다른 것 같지만 다음 이미지를보십시오.
자스 트로의 환영
이 환영의 발견자는 1889 년 미국의 심리학자 조셉 재스트 로우 (Joseph Jastrow)였습니다. 아래 그림에서 그림 A는 그림 B보다 작습니다. 그렇지 않습니다. 둘 다 동일합니다.
이 환상은 내가 말하고있는 것이 진짜라는 것을 알기가 어렵 기 때문에 두 그림이 어떻게 같은 크기인지 잘 설명하는 비디오를 남긴다..
에임스의 방
이 환상은 미국의 심리학자 인 Adelbert Ames에게이 이름을 썼다..
그것은 정면과 중앙에서 볼 때 정상적으로 보일지라도 실제로는 사다리꼴이라는 특이성을 가지고 있습니다. 즉, 벽, 바닥 및 지붕 모두가 기울어 져 있습니다. 다음으로 방을 구성하는 방법에 대한 계획을 보여 드리겠습니다..
그래서 당신은 매우 시각적 인 방식으로 그것을 볼 수 있습니다, 나는 환영의 효과가 감지되는이 비디오를 남깁니다 :
이 환영은 영화, 유명한 영화 "반지의 제왕".
사각의 환영
이미지의 사각형이 불규칙한 것 같습니다. 대신, 그것은 완전히 규칙적입니다. 블랙 박스의 배치 방식이 왜곡 된 것을 볼 수 있기 때문입니다..
의자 모양은 어디에서 보입니까??
회전 원의 환영
이 착시 현상을인지하기 위해서는 몇 초 동안 중심점을 관찰해야합니다. 다음으로, 우리는 머리를 앞뒤로 던질 것입니다. 서클이 어떻게 움직이는 지 볼 수 있습니까??
원 크기의 환상
이 환영의 저자는 엡빙 하우젠 (Ebbinghausen)입니다. 이 이미지에서 두 원은 실제로는 크기가 같지만 크기가 다릅니다 (오른쪽에있는 것보다 왼쪽에있는 것을 보았습니다).
이것은 주변의 원들 때문입니다. 왼쪽에있는 인접한 원이 더 작기 때문에 이러한 이유로 인해 가장 큰 원이 표시됩니다. 효과는 오른쪽 이미지의 반대입니다. 더 큰 원 주위에 있기 때문에 센터의 원이 더 낮게 감지됩니다..
코끼리는 몇 개의 다리가 있습니까??
4 개의 다리 만 있습니다.!
환상의 뮬러 - 라이어
이미지를 보면 오른쪽 이미지의 중심선이 더 길게 보입니다. 그러나 이것은 끝의 수평선 배치로 인한 것입니다. A
바깥 쪽을 향한 자세로있을 때, 오른 쪽의 이미지에서 중심의 곧은 쪽을 더 길게 인식합니다. 즉, 세그먼트의 길이의 신장 또는 단축의 효과가있다.
중심 지점의 착시
이 착각은 우리가 아래 이미지의 중심점에 눈을 띄면 감지됩니다. 이렇게하면 이미지의 어두운 중심이 확장됩니다. 실제로 그러한 확장은 없습니다. 그것은 다시 한 번 지각의 산물이다..
루빈 꽃병
이것은 Gestalt의 심리학에서 사용 되었기 때문에 가장 유명한 착시 현상 중 하나입니다. 그것은 애매 모호한 환상 속에있다.
. 그것은 그의 작업 Synsoplevede 피규어 (스페인어, Figuras visuales)에서 1915 년 덴마크의 심리학자 Edgar Rubin에 의해 개발되었습니다. 이 이미지는 이중 시력, 한 손에는 꽃병 중 하나, 다른 한면에는 서로 얼굴을 마주보고 바라 보는 두 얼굴의 이미지를 나타냅니다..
여자 두 명이나 ...
이중 이미지 환상
이 다른 이미지에서는 색소폰 연주자와 소녀의 얼굴을 모두 볼 수 있습니다. 보통 사람에 따라 다른 것보다 더 빠르게 인식되지만. 둘 다 볼 수 있니??
우리가 날마다 발견하는 환상은 영화에서 사용되는 것입니다. 이 기술에서는 애니메이션과 관련된 특정 효과가 사용됩니다.이 효과는 움직임이 정적 인 것으로 인식되기 때문에 착시로 간주됩니다.
그들은 또한 형식, 차원, 깊이 또는 원근법의 틀린 느낌을 구경꾼 안에 도발하기의 목적으로 많은 예술 작품에서 널리 이용되었다..
특정 시간에 또는 심지어 영구적으로 고통을받을 수도있는 정신적 혼란은 또한 비자 발적 착시를 나타낼 수 있습니다.
관측 시간이 길수록 경험 한 왜곡이 커짐을 보여주는 연구가 있습니다.
서클 화이트 - 블랙 - 코프 카 링
왼쪽의 첫 번째 반원은 흰색 인 것처럼 보이지만 오른쪽의 반원은 검은 색으로 보입니다 ... 그러나 그들은 동일합니다..
날 믿지 않니? 손으로 반원을 분리하면 볼 수 있습니다..
블레 이벳 2-3
이것은 물체의 가장 유명한 착시 현상 중 하나입니다. 그것은있다 2 가지 팁 한쪽 끝에 사각형으로 변형 된 치아 3 개 다른 쪽 원통형.
거리 그림
파레 이돌 리아
너는 산이 아닌 다른 걸 보니??
파레 이돌 리아 (pareidolia)는 주택이나 가방 또는 어떤 유형의 물건과 같은 자연 또는 다른 장소에서 얼굴을 볼 수 있도록 뇌에 의해 만들어지는 환영입니다.
전구
전구를 25 초 동안 계속 주시하십시오. 그런 다음 흰색 시트 또는 흰 벽을보십시오. 너 뭐가 보이니??
당신은 밝은 전구를보아야합니다..
결론적으로, 우리는 두뇌가 너무 많은 정보를 받아서 이미 알고있는 것에 따라 결론에 빨리 뛰어 드는 경향이 있으며, 우리가 상상할 수있는 것 이상으로 우리는 우리 주변의 세계를 객관적으로 관찰하지 않는다고 말할 수 있습니다..
움직이는 것처럼 보이는 사각형
환각 시키려면
환각을 느끼는 것이 궁금했던 적이 있습니까? 자, 이제이 환상으로 할 수 있습니다. 이 환상의 중심을 계속보고 있으면 다른 움직임을 보게된다는 것을 알 수 있습니다. 또한 깜박이거나 다른 곳을 볼 때마다 움직임이 바뀝니다..
30-60 초 동안 찾고 방을 들여다 보면 "alucionaciones"가 여전히 보일 수 있습니다..
남자 또는 말?
보트 및 교량
자이언트 비둘기
다르게 보일지라도, 비둘기는 거대하지 않습니다. 사진을 찍은 카메라의 렌즈 가까이에 있기 때문에 그 뒤에있는 사람은 멀리 떨어져있는 것처럼 보입니다..
마우스 또는 사자?
전체 유리 또는 반 유리?
예, 내부 유리가 열렸을지라도 전체 유리입니다..
착시의 원인
뇌의 원인이되는 것 외에도 착시가 일어나는 다른 원인이 있습니다. 다음으로 다양한 원인을 자세히 설명하겠습니다.
생리학
포화 된 망막의 빛나는 수용체를 몇 초 동안 떠올리게하는 강렬한 발광 자극 때문에 눈부심에 의해 주어질 때 우리는 착시 현상의 생리적 원인을 말할 수 있습니다. 이것은 대뇌 반구 사이의 연결에 오류가 있기 때문입니다.
생리 원인에 의한 착시의 예는 포스트 이미지입니다. 포스트 이미지는 매우 밝은 물체를 관찰 한 후 우리의 시각에서 분명히 인쇄 된 이미지입니다. 그것은 일반적으로, 시각적 인 자극의 과도한 결과로 발생합니다.이 움직임, 밝기, 색깔 등..
이것이 일어나는 이유에 대한 설명은 자극이 시각 처리의 첫 번째 단계를위한 개별적인 신경 경로를 가지고 있고, 그 경로 중 일부만의 반복 된 자극이 시각 메커니즘을 혼란 시킨다는 사실에서 발견됩니다.
인지 적
이들은 시각적 시스템의 취약성을 기반으로합니다. 따라서 한 인물은 실제로는 그렇지 않은 것으로 보입니다..
인지 환상은 가상의 환상 (또는 환각), 역설적 환상, 왜곡의 환상, 마침내 모호한 환상으로 나뉘어집니다.
착시에 대한 인식은 사람마다 다르며, 시력, 시력 측정 또는 시력 측정, 난시 또는 색맹과 같은 몇 가지 요소가이 차이에 포함됩니다.
일부 조사
저자 그레고리 (Gregory, 1969)의 연구에 따르면 시각적으로인지 된 객관적 속성의 일치 성을 불변성이라고 부르며 반대로 비 대응 성은 환상이라고 불리며 극이있다 불변의 환영.
이 두 극단 사이에는 무한의 지각 적 결과가 주어질 수 있습니다. 지각의 결과는 자극 매체를 통해 얻은 정보에 따라 달라지며 깊이와 관점의 키는 특별한 중요성을 갖습니다.
이 저자는 환상을 3 가지 유형으로 분류합니다.
- 불가능한 물건: 그들은 단일 물체로만 인식 될 수없는 인물입니다..
- 왜곡 된 인물: 더 길거나 짧게 보이거나 부당하게 굴곡 된 모습.
- 비 유적 사후 효과: 다른 그림을 직전에 인식 한 결과로 특정 그림에서 발생하는 환영입니다..
저자의 David Hubel과 Torsten Wiesel은 모든 환상에 대한 통일 된 이론은 없지만 연구를 통해 뇌의 시각 피질에 특정 뉴런이 존재한다는 것을 발견했다..
더 최근에는 네커의 입방체에 대한 연구가 있었는데,이 입방체를 관찰 한 사람들은 2 차원 이미지를 3 차원으로 변환하려고하면서 동일한 이미지의 두 가지 다른 해석 사이에서 뇌가 달라질 수 있다는 것이 관찰되었습니다.
착시의 분류
- 비 유적 환상: 위치, 크기, 길이 또는 모양 변경의 왜곡입니다. 이들은 선형 표현으로 나타나며 이전 형태의 안구 고정에 의해 생성됩니다. 즉, 그들은 연속적인 그림들 사이의 대조 현상입니다. 이런 착시 현상의 예로는 Müller-Lyer.
- 3 차원의 환영: 종종 두 개의 일련의 시각 정보가 동시에 결합 될 때 발생합니다. 이 환영의 예는 에임스의 왜곡 된 방입니다.
- 선형 환상: 선의 특별한 배치 때문에 직접 생산되는 것들. 이것의 한 예가 Zollner의 환영입니다..
참고 문헌
- Franz V.H., Scharnowski F. Gegenfurtner. "잡기에 대한 환영 효과는 일시적으로 일정하지 않습니다."J Exp Psychol Hum Percept Perform. 31 (6), 1359-78.
- Franz V.H., Scharnowski F. Gegenfurtner. "잡기에 대한 환영 효과는 일시적으로 일정하지 않습니다."J Exp Psychol Hum Percept Perform. 31 (6), 1359-78.