원주민 게임이란 무엇입니까? 가장 관련성이 높은 기능
그 네이티브 게임 그들은 문화와 전통의 일부가 특정 지역이나 국가의 전형적인 사람이다. 그들은 대개 조상의 기원을 가지며 대중적 독창성의 산물입니다.
전통적인 게임이라고도 불리는 원주민 게임의 예로는 회전 탑, 구슬, 유태인, 정지, 올가미, 구루 피오, 팔로 엔 세바도, 당나귀 점프, 요요 및 페리 놀라 등이 있습니다..
일부 국가에서는 원래 게임의 대부분이 자동차 또는 농촌 스포츠라고도하는 대중 스포츠 또는 전통 스포츠의 일부입니다..
이들이 아이들에 의해하는 경우에 그들은 일반적으로 스포츠로 간주되지 않습니다. 그러나 성인과 특정 형식의 표준을 따르는 경우, 그들은 스포츠로 간주됩니다.
일부 저자는 인기있는 게임, 전통 게임 및 원주민 게임을 구분합니다..
그러나 현재이 게임들의 차이점은 매우 작다. 왜냐하면 그들 모두에는 독창적이고 문화적이며 통합적인 요소가 있기 때문이다..
관심이있을 수 있습니다 :
- 유카탄의 전통 게임.
- Campeche의 전통 게임.
특정 지역 게임
특정 장소에서 토착 또는 원산지이며, 심지어 혼자가 플레이 게임이 있습니다. 이것은 멕시코의 Mesoamerican 문화에서 실행 된 아즈텍 볼 게임의 경우입니다.
그것은 tlachtli라고 불렸고 종교적이고 피의 목적을 가졌습니다. 기타는 cucaña (카나리아 제도), Basque ball (바스크 국) 또는 cricket (영국).
현재 순수한 네이티브 게임은 거의 없으며 특정 지역이나 국가에서만 연습됩니다. gurrufío는 베네수엘라에서만 연주되기 때문에이 예입니다..
구르 루피 오 (Gurrufío)는 베네수엘라 전통 완구로 평평한 소다 병으로 만들어져 심지 또는 로프에 두 개의 구멍을 통해 꿰어졌습니다.
라틴 아메리카에서 전통 게임은 일반적으로 대대로 전송되는 문화적 사건이며, 사람들의 오해와 통합 과정의 산물입니다.
이 남아 원주민 게임을 연습 원주민 공동체가 있지만이 덜 잘 알려져있다.
주요 특징
- 그들은 원래 그들이 플레이하는 곳에서 왔습니다..
- 기본 및 특정 운동 기술을 개발하고 조정 능력을 향상시키는 데 기여합니다..
- 그들은 대중 문화의 일부이며 조상의 기원을 가지고있다..
- 그들은 여가 시간과 건강한 여가 활동을 위해 봉사합니다..
- 그들은 사회 통합과 자신의 정체성과 문화적 가치의 구제에 기여합니다..
- 창의력과 상상력을 자극하는 단순한 게임입니다..
- 그들은 협력, 동반자 관계, 존중, 개선 및 건전한 경쟁의 가치를 자극합니다..
- 그들은 일반적으로 몸과 자연에서 사용할 수있는 요소로 만들어집니다.
- 그들은 개인적이거나 집단적 일 수 있습니다..
게임을 실행하기 위해 오브젝트를 사용하는 세계 곳곳에는 수십 가지의 전통적이고 전통적인 게임이 있습니다. 다음의 예는 다른 사람의 사이에서 최고, 구슬 자루 경주, 회전, 밧줄이다.
돌, 종이 또는 가위, 또는 쌍 또는 이상한 게임의 경우처럼 몸과 마음으로 만 연주되는 다른 것들도 있습니다.
참고 문헌
- 전통 게임 es.wikipedia.org에서 컨설팅
- 오나 오피. 놀이터에서 사람들 (1993) (어린이 놀이터 지식과 삶에 대한 심층 연구). books.google.es 컨설팅
- Sadurní Brugué, Marta : 어린이 발달의 첫 번째 어린이 게임, 단계별, UOC, 2003, Recuperado de books.google.es
- 네이티브 스포츠. 컨설턴트 : tvmas.mx
- 인기있는 전통 및 네이티브 게임. easotafyd.blogspot.com에서 회복
- 기본 및 전통 게임. prezi.com에서 회복