역학의 지점은 무엇입니까?



역학의 분야 더 많이 개발되고 알려진 것은 정적, 동역학 또는 동역학 및 운동학입니다. 함께 그들은 힘 또는 산사태에 의해 강요당하는 순간에 신체적 실체의 행위와 관련된 과학 영역을 구성한다..

마찬가지로 역학은 신체 환경의 결과를 연구합니다. 과학적 규율은 고대 그리스에서 아리스토텔레스와 아르키메데스의 저서로 시작되었습니다.

근대 초기에 아이작 뉴턴 (Isaac Newton)과 갈릴레오 갈릴레이 (Galileo Galilei)와 같은 유명한 과학자들은 고전 역학으로 알려진 것을 정착시켰다..

그것은 빛의 속도보다 분명히 낮은 속도로 움직이지 않거나 천천히 떨어지는 원자들을 다루는 고전 물리학의 한 분과입니다.

역사적으로, 고전 역학이 처음이었고 양자 역학은 비교적 최근의 발명.

고전 역학은 Isaac Newton의 운동 법칙에 기인 한 반면에 양자 역학은 20 세기 초에 발견되었습니다..

역학의 중요성은 고전적이든 양자이든 물리적 본질에 관한 가장 진실한 지식이며 특히 수학, 물리학, 화학 및 생물학과 같은 다른 소위 정확한 과학의 모델로 여겨져 왔다는 것입니다..

역학의 주요 지점

역학은 현대 세계에서 많은 용도를 가지고 있습니다. 그의 다양한 연구 분야는 다른 분야의 기초가되는 다양한 주제에 대한 이해를 포함하여 다양 화하게되었습니다. 역학의 주요 지점 아래.

정적

물리학의 정체는 평형 상태에서 움직이지 않는 물질적 실체에서 작용하는 힘을 담당하는 역학의 한 부분이다.

그것의 기초는 고대 그리스 수학자 아르키메데스 (Archimedes)와 다른 사람들에 의해 2,200 년 전에 설립되었으며, 레버와 샤프트와 같은 간단한 기계 힘의 증폭 특성을 연구했습니다.

정적 과학의 방법과 결과는 건물, 교량과 댐, 크레인 및 기타 유사한 기계 장치의 설계에 특히 유용함이 입증되었습니다.

그러한 구조물과 기계의 치수를 계산하기 위해 건축가와 엔지니어는 먼저 상호 연결된 부품에 개입하는 힘을 결정해야합니다.

  • 정적 조건

  1. 정적은 이러한 알려지지 않은 힘을 식별하고 설명하기 위해 필요한 분석 및 그래픽 절차를 제공합니다.
  2. 정적은 그것이 다루는 몸체가 완벽하게 단단하다고 가정합니다..
  3. 그는 또한 휴식중인 엔티티에서 작동하는 모든 힘의 추가가 0이어야하며 모든 축을 중심으로 힘이 몸을 회전시키는 경향이 없어야한다고 주장한다..

이 세 가지 조건은 서로 독립적이며 수학적 형태의 표현에는 평형 방정식이 포함됩니다. 3 개의 방정식이 있기 때문에 3 개의 미지수 만 계산할 수 있습니다..

세 개 이상의 알려지지 않은 힘이있는 경우, 구조 또는 기계에 적용되는 하중을지지하는 데 필요한 구성 요소가 더 많거나 몸체가 움직이지 않도록하는 데 필요한 것보다 많은 제한이 있음을 의미합니다..

이러한 불필요한 구성 요소 또는 제한을 중복이라고합니다 (예 : 4 개의 다리가있는 테이블에는 여분의 다리가 있음). 그리고 힘 방법이 정적으로 불확정하다고합니다.

동역학 또는 동역학

역 동성은 물질에 영향을 미치는 물리적 인 요인과 관련하여 물질적 인 물체의 운동 연구를 지배하는 역학의 물리학 및 세분화의 한 부분입니다 : 힘, 질량, 운동량, 에너지.

Kinetics는 질량이있는 물체의 움직임에 대한 힘과 쌍의 영향을 나타내는 고전 역학의 한 분야입니다.

"동력학"이라는 용어를 사용하는 저자는 움직이는 시체의 고전 역학에 역 동성을 적용합니다. 이것은 평형 상태에서 정지 상태에있는 몸체를 나타내는 정적 상태와 대조됩니다.

역학이나 동역학에서 힘, 쌍 및 질량의 영향을 제외하고는 위치, 속도 및 가속도 측면에서 운동의 설명을 포함합니다.

동역학이라는 용어를 사용하지 않는 저자는 고전 역학을 역학과 동역학으로 나눕니다. 동력의 추가와 쌍의 합이 0이되는 특별한 경우 인 역학을 정적을 포함하여 포함합니다.

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운동학

운동학은 관련된 힘, 즉 운동의 원인과 영향을 고려하지 않고 신체 또는 신체 시스템의 기하학적으로 가능한 운동과 관련된 물리학의 한 분야이며 고전 역학의 하위 영역입니다.

운동학은 물질 입자의 몸체 또는 시스템의 공간적 위치, 입자가 움직이는 속도 (속도) 및 속도가 변화하는 속도 (가속도)에 대한 설명을 제공하는 것을 목표로합니다..

인과 적 힘이 고려되지 않을 때, 운동의 묘사는 움직임이 제한된 입자, 즉 특정 궤적에서 움직이는 입자에 대해서만 가능합니다. 제한없이 자유롭게 움직이는 운동에서 힘은 길의 길을 결정합니다..

직선 경로를 따라 움직이는 입자의 경우 해당 위치와 시간의 목록이 입자의 움직임을 설명하는 데 적합한 체계를 구성합니다.

연속 설명은 시간의 관점에서 위치를 표현하는 수학 공식을 필요로합니다..

입자가 곡선 경로를 따라 움직일 때 위치의 설명은 더욱 복잡해지고 2 차원 또는 3 차원이 필요합니다..

그러한 경우에, 단일 그래프 또는 수학 공식의 형태로 연속적으로 기술 할 수 없다..

  • 운동학의 예

예를 들어 원을 따라 움직이는 입자의 위치는 원의 중심에 고정 된 끝이있는 바퀴의 광선과 입자에 부착 된 다른 끝과 같이 원의 회전 반경으로 나타낼 수 있습니다.

회전 반경은 입자의 위치 벡터로 알려져 있으며, 고정 반경과 고정 반경 사이의 각도를 시간의 함수로 알면 입자의 속도와 가속도의 크기를 계산할 수 있습니다..

그러나 속도와 가속도는 방향과 크기가 있습니다. 가속도는 탄젠트에 항상 접하는 반면, 가속도는 탄젠트에 탄젠트 한 탄젠트와 탄젠트에 수직 인 두 가지 구성 요소가 있습니다.

참고 문헌

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