사운드는 어떻게 생성 되는가?
그 건전한 생산 그것은 대기의 다른 환경에서의 소음 발생으로 구성되는 물리적 현상이다.
대기에 공기가 지속적으로 존재하여 (사운드의 주요 확산기) 소리는 우리가 매일 매일 그리고 항상 노출되는 현상입니다.
여러 과학적 연구 결과 불쾌감, 더 깊거나 심각한, 급한, 더 높거나 낮은 것, 우리 주변의 모든 것이 특유하고 특별한 소리.
소리가 어떤 수단 (공기, 물 등)에 의해 움직이는 진동보다 더 크지 않다는 것을 분명히하는 것이 중요합니다. 간단히 말해, 진공이 있다면, 소리가 확장되지 않기 때문에 소리가 존재할 수 없습니다..
소리 란 무엇인가??
소리는 기본적으로 진동입니다. 어떤 몸의 진동은 다양한 에너지의 파동을 만들어 내고 생성하며, 에너지를 퍼 뜨리고 퍼 뜨리고 전달하는 수단이 필요합니다. 이것이 우리의 귀에 도달하는 방법입니다..
우리의 두뇌 과정은 진동의 빈도와 규칙성에 따라 우리를 반응시키는 다양한 자극으로 들립니다. 우리가 단순한 소음으로 알고있는 것은 어떤 신체의 불규칙한 진동 이상입니다..
반대로, 우리가 약간의 소리를 음악적 또는 고조파 적이라고 생각하거나 단순히 귀에 즐겁게 느낀다면, 그 진동은 규칙적이고 완전히 균일하기 때문입니다.
그것은 소리를 전파하기 위해 각각 하나씩 언급하는 것이 중요합니다. 매체가 탄력 있고 그 기능을 수행 할 수 있어야합니다..
이 매체의 밀도는 소리 전송 속도를 결정하고 영향을 미치는 데 항상 중요합니다. 일반적으로 액체 및 고체 매체에서 소리는 항상 더 빠른 속도로 전파됩니다. 가스 매체와 반대의 경우.
가장 흥미로운 것은 소리가 어떤 신체를 움직일 필요없이 에너지를 운반하는 현상 (예, 소리는 에너지)이라는 것입니다..
간단히 말해, 모든 작업은 일부 신체에서 생성되고 일부 물질을 통해 전달되는 기계적 파동을 기반으로합니다.
이 몸체의 진동은 항상 생성되고 소리가 전파되고 분산되는 방향과 같은 방향으로 향하게됩니다. 이 때문에 세로 파도로 간주됩니다..
소리가 나는 방법?
이전 단락에서는 소리의 생성과 관련된 모든 과정에 대해 이미 언급 한 적이 있지만 기사의이 부분에서는 조금 더 잘 설명하고 깊이있게 설명하는 데 전념 할 것입니다.
우리 주위에는 언제나 소리가 있고 다른 이유 때문에 무시할 수 있다는 사실을 언급하는 것이 중요합니다. 음질 (음색, 음색, 음색 및 지속 시간) 때문에 또는 우리가 실제로이를 충분히 인식하지 않기로 선택했기 때문에.
소리를내는 몸체가 진동하여 어떤 외부 요인을 통해 어떤 종류의 소리를내는 소리가 나기 시작합니다. 이 소리는 종종 다른 신체와의 접촉이나 충격으로 시작됩니다.
예를 들어, 기타 (또는 다른 악기)는 휴식을 취하고 손을 든 사람이 현을 움직이고 그 진동이 공기를 통해 전파되어 특성과 특수한 소리가 들릴 때까지 아무런 소리도 내지 않습니다.
목소리 나 동물의 소리가 들리면 성대가 쉰다 고 말하지만 말하기, 짖기, 또는 야옹을하는 순간 성대가 공중을 통해 똑같이 진동하기 시작합니다. 성대의 존재와 말, 소리 덕분에 그들은 다른 사람들이들을 수있다..
전술 한 바와 같이, 소리의 속도는 그것이 전파하는 매체의 밀도에 의존한다. 마찬가지로, 대기압, 기후 또는 장소의 온도와 같은 다른 요인들도 영향을받습니다 (거의 영향을 미치지 않지만).
소리와 온도
수행 된 연구에 따르면, 소리가 온도가 낮을 때 전파 속도가 빠릅니다. 또한, 이로 인해 우리의 귀는 쉽게 잡아 당겨 잡음이나 조화를 감지합니다..
더 높은 온도에서 공기가 소리를 전파하는 속도가 더 빠르며, 덕분에 겨울에 더 좋고 쉽게들을 수 있다는 표현과 구가 매우 흔한 것으로 간주됩니다.
진동 할 때, 신체는 그 상황에 존재하는 매체에 특정한 물결과 자극을 일으킨다..
이러한 의미에서 소리는 사슬처럼 작용하여 진동하는 방사체에 가까운 공기의 분자가 매체와 근처의 입자로 파를 팽창시키고 확장시키기 때문에 전파됩니다.
수신하는 입자는 송신기가되어 특정 분자에 도달 할 때까지 근처의 분자 등에 송신합니다..
덕분에, 실제로 사운드는 입자에 변형과 진동을 거의 일으키지 않는다는 것을 추론 할 수 있습니다. 왜냐하면 각각의 변화는 작기 때문입니다. 그러나 사운드에 큰 힘과 움직임을 일으키는 것은 체인 액션입니다..
소리가 나는 신체 근처의 공기 입자가 고막에 직접 보내지 만, 실제로는 소리가 입자에서 입자로 굴러 가면서 수신기에 도달 할 때까지 소리를냅니다 , 즉, 귀.
응축 및 희박 영역
다른 한편으로, 신체의 다르고 결정된 영역에서 공기 입자 (물 또는 다른 고체 매체 일 수도 있음)에 의해 생성되고 고통받는 이러한 작은 움직임이 이들 입자의 인장 및 밀도를 생성한다는 것이 중요합니다.
이러한 영역을 응축 영역 및 희박 영역.
소리가 같을지라도 그 수신은 주관적이지만 (특히 볼륨에 있어서는) 주관적이며 어떤 사람들에게는 불쾌하거나 쾌적하고, 매우 단단하거나 부드러울 수 있습니다. 같은 방식으로 또는 형태로 인식된다..
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